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百度网盘(密码:6666) 城通网盘(密码:6666) 蓝奏云(密码:6666)Duckstation是由stenzek在GitHub上开源一款PS1模拟器,很多玩家可能不了解这位作者和这款模拟器,stenzek是任天堂NGC/Wii模拟器Dolphin近年比较活跃的开发者之一,而DuckStation也是当今比较流行的模拟器之一,它是一个专注于可玩性,速度,长期维护性的项目,目标是尽可能的在相对低端的设备上实现较高的模拟精度,Duckstation拥有良好的易用性,默认设置即可运行所有支持的游戏。

项目开源地址
https://github.com/stenzek/duckstation
软件功能
1、画质调整:支持动态画质渲染和图像增强效果,用户可以根据自己的需求调整分辨率、MSAA抗锯齿等参数,优化3D游戏的观感和图像性能。此外,它还支持OpenGL、Vulkan(推荐)和软件渲染,以及硬件渲染器中的升级、纹理过滤和真彩色(24位)等功能。
2、手柄设置:支持多种手柄类型,包括XBOX360手柄、索尼DualShock 3手柄等。用户可以根据自己的喜好进行配置,提升游戏体验。
3、即时存档和读取:支持多档即时存档和读取功能,允许用户随时中断游戏下次继续,大大提高了游戏的便利性。
4、游戏加速和暂停:用户可以通过模拟器对游戏进行加速、暂停和帧进度,以满足个性化需求。模拟器还支持模拟CPU超频,以提高游戏中的FPS。
5、其他实用功能:如使用预览截屏保存状态、编辑和缩放控制器布局(在暂停菜单中)、多点游戏最多8个控制器、控制器和键盘绑定(控制器+震动)、存储卡编辑器(移动保存、导入gme/mcr/mc/mcd)和内置补丁代码数据库。
软件特色
1、OpenGL、Vulkan(推荐)和软件渲染
2、硬件渲染器中的升级、纹理过滤和真彩色(24位)
3、支持游戏中的宽屏渲染(无拉伸!)
4、使用预览屏幕截图保存状态
5、中高端设备下可实现超快的涡轮增压运行速度
6、模拟CPU超频以提高游戏中的FPS
7、倒带(不要在慢速设备上使用)
8、控制器布局编辑和缩放(在暂停菜单中)
9、用于几何精度、纹理校正和深度缓冲模拟的PGXP(修复纹理“摆动”/多边形错位问题)
更新日志
v0.1-11026 2026年4月11日
从Path()中删除GetDisplayName
更新至20260404
更新SDL游戏控制器数据库
不要显示没有进展的空成就
允许取消空进度的成就
已排序的存储固定成就
启用观众/返场模式时显示警告
启用观众时禁用返场模式
修复成就视图中外部关闭的无效暂停菜单
修复两次绘制的背景模糊
删除多余的纹理绑定
在保存状态之前禁用可恢复的秘籍
状态加载后重新应用可恢复代码
删除不必要的启动信号
更新操作/上传工件(#3709)
不要重复归档构建
在ProgressCallback中去掉多个虚值
删除游戏列表refreshthread.cpp/h
加载屏幕时不要模糊空白背景
修复超大日志消息的运行时错误
为非HTTP客户端错误提供错误消息
修复Error类中的非英语描述
更新VC运行时链接
修复输入绑定小部件工具提示(#3710)
修复转换警告
将缺少的包含添加到compress_help中。h
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