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OpenSpeedy v3.1.1 开源免费游戏变速器

OpenSpeedy v3.1.1 开源免费游戏变速器

更新时间:2026-06-22 软件大小:11MB 界面语言:简体中文 运行环境:Windows All 授权方式:免费下载下载次数: 软件类型: 游戏娱乐

下载地址

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软件介绍

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OpenSpeedy 是一款专为 Windows 平台打造的开源免费游戏速度调节工具,它为玩家们打开了一扇通往全新游戏体验的大门。​OpenSpeedy 凭借其丰富的功能、便捷的操作以及出色的兼容性和稳定性,为 Windows 平台的游戏玩家提供了一种高效、自由的游戏速度调节方式。无论是单机游戏爱好者,还是模拟器玩家,都能从这款软件中找到新的游戏乐趣,轻松突破游戏帧率限制,享受更流畅、更随心的游戏体验。据用户反馈,该工具也可一定程度上加速百度网盘,具体效果因环境而异,我测试是有时候好使有时候不好。

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项目开源地址

https://github.com/game1024/OpenSpeedy

 

软件特色

完全免费且开源

简单易用的界面

可自定义变速倍率

对多种游戏引擎兼容性良好

低系统资源占用

同时可以加速x86和x64平台进程

无内核侵入性,Ring3层Hook,不破坏系统内核

开源免费,代码透明​

OpenSpeedy 最大的优势之一在于它完全免费且开源。这意味着用户可以自由地使用、查看和修改其源代码,整个项目遵循 GNU v3 许可证。对于技术爱好者来说,他们能够深入研究代码,根据自己的需求进行定制;而对于普通玩家,开源的特性也保证了软件的安全性和可靠性,不用担心隐藏的收费项目或恶意程序,让大家可以放心使用。​

简洁界面,轻松上手​

操作的便捷性是 OpenSpeedy 的一大亮点。它拥有一个简洁直观的图形化操作界面,即使是初次接触的用户也能迅速上手。打开软件后,用户会看到一个清晰明了的界面,只需简单几步操作,就能实现游戏速度的调节。界面上的各项功能一目了然,通过勾选对应的游戏进程,再拖动速度调节滑块,即可实时改变游戏的运行速度,无需复杂的设置或额外的教程,真正做到了简单易用。​

变速自由,掌控节奏​

OpenSpeedy 支持用户自定义变速倍率,从 0.1 倍的慢动作到 10 倍的高速运行,玩家可以根据游戏的具体情况和自己的需求灵活选择。在一些需要仔细探索场景、品味剧情的游戏中,低倍率的慢速可以让玩家不错过任何细节;而在重复性较高、需要快速刷取资源的游戏环节,高倍率的加速则能大大节省时间,提升游戏效率。例如在角色扮演游戏中,玩家可以加速任务进程,快速完成繁琐的支线任务;在竞速游戏中,尝试不同的速度倍率,找到最适合自己的驾驶节奏,享受不一样的游戏乐趣。​

广泛兼容,适用多样​

这款软件对多种游戏引擎都具有良好的兼容性。无论是常见的 Unity、Unreal 等主流游戏引擎开发的游戏,还是一些相对小众的游戏,OpenSpeedy 都有较高的概率能够成功适配。它同时支持 x86(32 位)和 x64(64 位)的 Windows 游戏进程,广泛覆盖了各种不同类型和版本的游戏,满足了不同玩家的需求。无论是运行经典的老游戏,还是体验最新的 3A 大作,OpenSpeedy 都有可能为玩家带来全新的游戏速度体验。​

低耗资源,稳定运行​

OpenSpeedy 在运行过程中对系统资源的占用非常低,不会给电脑带来过多负担。这意味着玩家在使用它调节游戏速度的同时,还可以流畅地运行其他应用程序,不用担心电脑性能受到影响。而且,它采用 Ring3 层 Hook 技术,这种方式不会涉及内核层操作,极大地保障了系统的稳定性,避免了因对系统底层进行修改而可能引发的各种问题,让玩家可以安心享受游戏变速带来的乐趣。​

 

使用方法

无需安装,直接运行 OpenSpeedy.exe 即可使用

勾选游戏进程,在 OpenSpeedy 界面中调整速度倍率

 

更新日志

v3.1.1

修复

快捷键回调控件闭包 — get() 动态读取缓存,切换档位/步长后立即生效

init() 初始化缓存 — getAll() 确保快捷键回调能读到真实保存值

重构

useSettings 精简 — 直接返回响应式 settings,各组件自行管理状态

useSettingsValue / useSpeed — 封装响应式配置订阅和速度管理

emit + subscribe — set() 自动通知所有订阅者,跨组件状态同步

v1.8.0

新增

快捷键清除功能:选中快捷键输入框后,按 Backspace 或 Delete 键即可清除已设置的快捷键,主界面标签显示"无"

清除快捷键后不再注册对应的全局热键

修复

修复 speedpatch 中 GetStatus() 空指针崩溃问题

修复 DetourGetMessageTime 中速度变化检测逻辑(== 修正为 !=)

修复 GetMessageTime 返回值类型(DWORD 修正为 LONG)

修复 SetWaitableTimerEx 中 lpDueTime 为空时的崩溃问题

变更

项目名称从 Speedy 正式更名为 OpenSpeedy

CI 文件同步更新以适配新项目名

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